Lizenzinhaber
Einführung¶
Der Lizenzinhaber ist ein Benutzer oder eine Rolle, die auf Kundenseite für die SMath-Lizenz(en) verantwortlich ist. Es handelt sich um ein Konto, das auf unserer Hauptseite smath.com registriert ist und eine gültige E-Mail-Adresse hat. An sie werden das elektronische Lizenzdokument und weitere lizenzbezogene Unterlagen wie Benutzernamen und Passwörter gesendet. Dieses Konto richtet Ihr Softwarehändler beim Kauf der SMath-Lizenz(en) ein. Wenn Sie es aus irgendeinem Grund ändern möchten, wenden Sie sich bitte an Ihren Softwarehändler.
Lizenz, die von mehreren Mitarbeitern geteilt wird¶
Wird eine SMath-Lizenz von mehreren Mitarbeitern geteilt, erhält nur der Lizenzinhaber lizenzbezogene Informationen von SMath. Der Lizenzinhaber muss nicht zu den Ingenieuren gehören, die die SMath-Produkte nutzen. Es kann auch eine Führungskraft oder ein Administrator sein, der überhaupt keinen Zugriff auf SMath Studio und/oder den lokalen Lizenzserver hat. Da alle Konten auf smath.com kostenlos sind, entstehen keine zusätzlichen Kosten, wenn für den Lizenzinhaber ein eigenes Konto angelegt wird. Wir raten lediglich, wie üblich, von Sammeladressen wie support@mycompany.com für diese Rolle ab, da über dieses Postfach sicherheitsrelevante Informationen versendet werden können.
Lokaler Lizenzserver¶
Eine weitere wichtige Aufgabe des Lizenzinhabers: Mit seinem Konto wird Ihr lokaler Lizenzserver nach der Installation oder einem Upgrade am Root-Lizenzserver authentifiziert. Dieselben Anmeldedaten werden auf der Seite Licenses verwendet, damit Ihr lokaler Lizenzserver die Lizenzinformationen Ihres Unternehmens abrufen kann. Denken Sie daran: Wurde das Passwort des Lizenzinhabers auf smath.com geändert, muss es auf der Seite Licenses des lokalen Lizenzservers erneut eingegeben werden. Andernfalls erhalten die Endbenutzer nach etwa 24 Stunden keine Lizenzen mehr!
Hinweis: Wenn Sie einen lokalen Lizenzserver verwenden, braucht nur der Lizenzinhaber ein Konto auf smath.com. Alle anderen Benutzer können ausschließlich auf Ihrem lokalen Lizenzserver registriert sein. Selbst das ist nicht zwingend, wenn Sie anonymen Zugriff erlauben. In diesem Fall müssen Ihre Endbenutzer, um mit SMath Studio zu arbeiten, nur die Adresse Ihres lokalen Lizenzservers kennen.