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Animationen

Grundlagen: So funktioniert es

Eine Animation ist eine „Sammlung von Einzelbildern“:

  • jedes Einzelbild kann von einer zeitabhängigen Funktion (einer Parametergleichung) erzeugt werden;
  • der Parameter muss ein Vektor sein (eine Spaltenmatrix).

Beispiele für Parameter

Parametergleichungen können einen oder mehrere Parameter haben.

Parametergleichungen

Beim Zeichnen einer Animation muss der Animationsparameter „t“ heißen.

Syntax des Diagramms

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Diagramme, um die Animationseinstellungen festzulegen:

  • Quelle des Parameters: Animate > u / v / tRange (in diesem Beispiel; es kann jeder andere Vektor in Ihrer Datei sein) — jedes Einzelbild übernimmt dann eine fortlaufende Position der Quellvariablen als Wert von „t“.
  • Animationsgeschwindigkeit: Frame rate > ### (z. B. bedeutet „frame rate > 2“ 2 Bilder pro Sekunde).
  • Wiederholung: Frame rate > No animation / Play once / Repeat Indefinitely — mit „No animation“ können Sie jedes Einzelbild schrittweise mit ALT+links / ALT+rechts betrachten.

Beispiele

2D-Diagramm, Bildquelle v, Bildrate 2:

Beispiel für eine Animation im 2D-Diagramm

2D-Diagramm mit mehreren Gleichungen, Bildquelle v, Bildrate 5:

Beispiel für ein 2D-Diagramm mit mehreren Gleichungen

2D-Diagramm, Bildquelle tRange, Bildrate 50:

Beispiel für ein 2D-Diagramm mit tRange

3D-Diagramm mit mehreren Gleichungen, Bildquelle tRange, Bildrate 50:

Beispiel für ein 3D-Diagramm mit mehreren Gleichungen

Diese Seite basiert auf einem Artikel aus dem alten Wiki von Davide Carpi.