Animationen
Grundlagen: So funktioniert es¶
Eine Animation ist eine „Sammlung von Einzelbildern“:
- jedes Einzelbild kann von einer zeitabhängigen Funktion (einer Parametergleichung) erzeugt werden;
- der Parameter muss ein Vektor sein (eine Spaltenmatrix).

Parametergleichungen können einen oder mehrere Parameter haben.

Beim Zeichnen einer Animation muss der Animationsparameter „t“ heißen.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Diagramme, um die Animationseinstellungen festzulegen:
- Quelle des Parameters: Animate > u / v / tRange (in diesem Beispiel; es kann jeder andere Vektor in Ihrer Datei sein) — jedes Einzelbild übernimmt dann eine fortlaufende Position der Quellvariablen als Wert von „t“.
- Animationsgeschwindigkeit: Frame rate > ### (z. B. bedeutet „frame rate > 2“ 2 Bilder pro Sekunde).
- Wiederholung: Frame rate > No animation / Play once / Repeat Indefinitely — mit „No animation“ können Sie jedes Einzelbild schrittweise mit ALT+links / ALT+rechts betrachten.
Beispiele¶
2D-Diagramm, Bildquelle v, Bildrate 2:

2D-Diagramm mit mehreren Gleichungen, Bildquelle v, Bildrate 5:

2D-Diagramm, Bildquelle tRange, Bildrate 50:

3D-Diagramm mit mehreren Gleichungen, Bildquelle tRange, Bildrate 50:

Diese Seite basiert auf einem Artikel aus dem alten Wiki von Davide Carpi.