Animações
Bases: como funciona¶
Uma animação é uma "coleção de fotogramas":
- cada fotograma pode ser gerado por uma função dependente do tempo (uma equação paramétrica);
- o parâmetro tem de ser um vetor (uma matriz coluna).

As equações paramétricas podem ter um ou vários parâmetros.

Ao traçar uma animação, o parâmetro de animação tem de ser definido como "t".

Clique com o botão direito do rato nos gráficos para definir as opções da animação:
- Origem do parâmetro: Animar > u / v / tRange (neste exemplo; pode ser qualquer outro vetor do ficheiro) — cada fotograma toma então como valor de "t" uma posição sucessiva da variável de origem.
- Velocidade da animação: Taxa de exibição de quadros (frames) > ### (por exemplo, "Taxa de exibição de quadros (frames) > 2" significa 2 fotogramas por segundo).
- Repetição: Taxa de exibição de quadros (frames) > Sem animação / Visualizar uma vez / Repetir indefinidamente — com "Sem animação" é possível ver cada fotograma passo a passo com ALT+esquerda / ALT+direita.
Exemplos¶
Gráfico 2D, origem dos fotogramas v, frequência 2:

Gráfico 2D com várias equações, origem dos fotogramas v, frequência 5:

Gráfico 2D, origem dos fotogramas tRange, frequência 50:

Gráfico 3D com várias equações, origem dos fotogramas tRange, frequência 50:

Esta página baseia-se num artigo da antiga wiki, escrito por Davide Carpi.