Modeller Region
Введение¶
Мы позиционируем SMath Studio WYSIWYG-редактором (What You See Is What You Get — «что видишь, то и получаешь»). Modeller Region — определённо один из ключевых компонентов, реализующих этот подход. Это дополнение к SMath Studio, доступное через Менеджер расширений:

Основы¶
После установки дополнения Modeller Region становится доступен через меню Вставка:

После добавления новой области требуется задать выходную переменную. Может быть полезно вычислить эту переменную после самой области. Обратите внимание: значение 0 означает, что данные не отрисовываются:

Modeller Region — это просто рабочая область. Чтобы заполнить её интерактивными фигурами, её нужно настроить. Такой настроенный объект мы называем шаблоном (Template). Каждый шаблон — это вектор-строка с несколькими параметрами внутри. Все шаблоны должны быть собраны внутри одной функции sys(), как показано ниже:

В простейшем варианте можно задать имя шаблона и его путь. Путь — это матрица с двумя столбцами: парами координат точек. Это полностью аналогично тому, как это поддерживается в Plot Region:

После настройки шаблонов их нужно связать с Modeller Region, где они будут использоваться. Это можно сделать через контекстное меню:

После этого справа в Modeller появится фигура (Shape), и при наведении на неё будет показана подсказка с именем фигуры:

Это всё, что нужно для начала работы. Теперь можно перетаскивать фигуры из палитры справа на холст Modeller:

После добавления шаблонов проверьте выходную переменную. Она содержит полное описание фигур, отрисованных внутри Modeller, и вы можете использовать эти данные как угодно в рамках своего расчёта:

Наиболее интересные части этих данных:
- Столбец №1: идентификатор шаблона, использованного для создания фигуры;
- Столбец №2: X координата фигуры;
- Столбец №3: Y координата фигуры;
- Столбец №4: ширина фигуры;
- Столбец №5: высота фигуры;
- Столбец №6: определяет, активна ли фигура (в фокусе);
- Столбец №8: уникальный идентификатор фигуры;